Игра Torchlight II

Torchlight II

Обложка игры
Обложка игры с изображением четырёх главных героев

Разработчик
Runic Games
Издатель
Perfect World
Флаг России 1С-СофтКлаб
Локализатор
1С-СофтКлаб / Snowball Studios[1]
Часть серии
Torchlight
Даты выпуска
20 сентября 2012 года
Версия
1.21.5.1
Жанр
Action/RPG
Носители
Цифровая дистрибуция, CD/DVD
Платформы
Microsoft Windows
Игровой движок
OGRE
Режимы игры
Одиночная игра, многопользовательская игра
Управление
Клавиатура, мышь
Сайт

Torchlight II — компьютерная игра в жанре Action/RPG, вышедшая 20 сентября 2012 года[2], разработанная Runic Games и изданная Perfect World. Является продолжением игры Torchlight 2009 года.

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Eurogamer 9/10[3]
Game Informer 9.25/10[4]
GamesRadar 4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд[5]
GameSpot 8.5/10[6]
GameSpy 5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[7]
IGN 9.1/10[8]
PC Gamer US 88/100[9]
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 78/100[10]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 88,92 %[11]
Metacritic 89/100[12]

Сюжет

Древний дракон Ордрак (Ordrak) — источник порчи, глубоко под шахтерским городком Торчлайт (Torchlight) — был повержен тремя героями: Разрушителем (Destroyer), Алхимиком (Alchemist), и Победительницей (Vanquisher).

Спустя несколько лет, Алхимик становится одержимым опасностями, исходящими от магического минерала — Эмбера (Ember), и Чумы (Ember Blight), которую он вызывает, и которой также был болен сам бывший протагонист. Он похищает Сердце Ордрака, уничтожает Торчлайт, убивает Сил (Sil — одна из главных героинь первой части, помогавшая в борьбе против Ордрака) и обращает Разрушителя в бегство. Путешествуя по миру, он начинает охотиться на Элементальных Хранителей (Elemental Guardians) — могущественных существ, контролирующих баланс шести элементов, сила которых может быть поглощена Сердцем, и использована для уничтожения всего Эмбера в мире.

Теперь новым героям предстоит пройти путь разрушения, который Алхимик оставил за собой, и разобраться с хаосом, вызванным его действиями.

Повествование делится на четыре акта, дизайн которых сильно отличается друг от друга.

Геймплей

Основные параметры геймплея остались неизменными, ровно как и общая стилистика стимпанка. Создатели многократно расширили мир игры, дав протагонисту возможность путешествовать на большие расстояния между несколькими перевалочными пунктами — городами. Графика и дизайн игры заметно превосходят аналог, а основная кампания имеет более классический развитый сюжет. Использованы системы смены времени суток и изменения погодных условий. Игроку предоставлена возможность более детально проработать внешние особенности своего протагониста, по сравнению с первой частью. Выбор животных-фамильяров также расширился. Также им можно скармливать выловленные в прудах и реках рыбу, что временно или перманентно превратит питомца в какого-нибудь монстра[13].

Классы персонажей

В игре 4 класса персонажей. Каждый из них снабжён особой шкалой третьего вида энергии помимо здоровья и маны («Charge»). По мере заполнения этой шкалы в течение боя, протагонист начинает более эффективно использовать свои боевые навыки.

Инженер (Engineer) — выносливый и хорошо вооружённый боец ближнего боя, оформленный в стилистике стимпанка. Инженер способен использовать атаки дальнего боя, но его потенциал полностью высвобождается в рукопашной схватке. Большинство заклинаний этого класса направлены на причинение прямого урона, массового урона, усиление защитных характеристик либо усиление причиняемого урона, однако он способен, к примеру, вызывать на поле боя робота-целителя, который восполняет некоторую часть очков здоровья, или укрыть себя и союзников энергетическим щитом.

Чужеземец (Outlander) — бродячий кочевник, который пользуется оружием дальнего боя и так называемой «низшей магией». В арсенале этого класса присутствует множество заклинаний, которые направлены на сдерживание, оглушение и замедление врага для более удобного расстрела. Часть заклинаний повышает скорость стрельбы Чужеземца и позволяет отбрасывать врагов, так же присутствуют виды самонаводящихся атак.

Берсерк (Berserker) — является классом, эффективным в рукопашной схватке, но уступающим в выносливости Инженеру. Главное преимущество этого класса состоит в высоком показателе критического урона, и в высокой скорости атаки. Шкала здоровья этого класса заметно уступает по объёму, шкале здоровья Инженера, что вынуждает более тщательно за ней следить. Присутствуют заклинания вызова союзников и массовые ослабляющие заклинания, снижающие характеристики врагов. Берсерки наиболее приближены по стилистике к классическому Варвару.

Маг эмбера (Embermage) — класс дальнего боя, близкий к классическому образу волшебника. В арсенале присутствуют множество комбинированных атак с большой дистанции и атак по площади. Некоторые заклинания наносят все виды урона (огненный, ледяной, электрический, ядовитый) по всем направлениям, иные сами ищут врага, третьи стационарно размещаются на карте и работают как автоматические ловушки. Маг эмбера имеет тактическое преимущество благодаря возможности телепортироваться, сбегая от боя, либо внезапно нападать. Несмотря на сравнительную слабость, может также достойно проявлять себя в ближнем бою с помощью посохов и заклинаний массового поражения.


Герои оригинальной игры представлены в Torchlight 2 в качестве NPC:

Разрушитель - свидетель разрушения Торчлайта и гибели Сил. В игре появляется лишь раз - выдаёт герою самый первый квест.

Лучница - так же известна как Командир Вейл. Сначала герой освобождает её вместе с первым Стражем, затем в третьем акте получает возможность сбрасывать у неё навыки.

Алхимик - антагонист игры. В отличие от остальных героев, судя по всему в конце первой части не был излечён от эмберитовой чумы, поэтому начал немедленно искать способы её лечения. В поисках решения он решил использовать Сердце Ордраака, которое и свело его с ума - Алхимик решил, что для излечения и спасения мира он обязан уничтожить весь эмберит мира.

Мультиплеер

В игре присутствует не только однопользовательская игра, но и возможность кооперативного прохождения, с поддержкой игры как через интернет, так и через домашнюю сеть, с максимальным размером группы до шести человек. При этом, чем больше людей в многопользовательской сессии, тем больше противников будет брошено против них.[14]

Примечания

  1. ↑ Torchlight 2 на сайте Snowball Studios. Snowball Studios. Архивировано из первоисточника 29 октября 2012.
  2. ↑ Torchlight 2 на сайте Absolute Games. Absolute Games.
  3. ↑ Donlan, Christian Torchlight 2 review. Eurogamer (24 сентября 2012). Архивировано из первоисточника 29 октября 2012.
  4. ↑ Biessener, Adam A Competing Vision Of Action/RPG Greatness - Torchlight II. Game Informer (27 сентября 2012). Архивировано из первоисточника 29 октября 2012.
  5. ↑ Taljonick, Ryan Torchlight II Review. GamesRadar (20 сентября 2012). Архивировано из первоисточника 29 октября 2012.
  6. ↑ Petit, Carolyn Torchlight II Review. GameSpot (24 сентября 2012). Архивировано из первоисточника 29 октября 2012.
  7. ↑ Stapleton, Dan Torchlight 2 Review. GameSpy (20 сентября 2012). Архивировано из первоисточника 29 октября 2012.
  8. ↑ Onyett, Charles Torchlight II Review. IGN (20 сентября 2012). Архивировано из первоисточника 29 октября 2012.
  9. ↑ Thursten, Chris Torchlight II review. PC Gamer (24 сентября 2012). Архивировано из первоисточника 29 октября 2012.
  10. ↑ Torchlight 2 — рецензия и обзор на игру на AG.ru
  11. ↑ GameRankings.com
  12. ↑ MetaCritic.com
  13. ↑ Рецензия Gamestar.ru: Torchlight 2 — просветление через level-up
  14. ↑ Бета-версия Torchlight 2 — в тени Рогатого.

Ссылки

Разделы: Компьютерные игры, разработанные в США, Компьютерные игры в жанре фэнтези, Компьютерные игры в жанре стимпанк, Компьютерные игры с режимом кооперативной игры, Компьютерные ролевые игры, Action/RPG, Игры для Mac OS X, Продолжения компьютерных игр, Игры для Windows, Компьютерные игры 2012 года
Источник:Википедия [CC-BY-SA]