Игра Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (Dragon Quest VIII: История проклятого короля;[2] , известная в PAL регионе без римской нумерации и в Японии как Dragon Quest VIII Sora to Umi to Daichi to Norowareshi Himegimi (яп. ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 , "Dragon Quest VIII: Небо, океан, земля и проклятая принцесса") — видеоигра в жанре JRPG разработанная Level-5 и изданная Square Enix для PlayStation 2. Изначально игра была выпущенная в Японии и только позже в Северной америке и PAL регионе. Это восьмая игра из популярной серии Dragon Quest (также известной как Dragon Warrior), но первая изданная в PAL регионе. Также она первая игра изданная на английском языке под названием Dragon Quest (предыдущие назывались Dragon Warrior). Dragon Quest VIII использует технология cel-shading для персонажей и пейзажа.[3] Дизайн персонажей разрабатывал Акира Торияма, который до этого уже долгое время работал с серией и также известен по серии Dragon Ball. В Dragon Quest VIII битвы не ограничены показом только от первого лица, как в предыдущих играх серии, они происходят на 3D аренах и игрок может видеть не только всех монстров, но и подручных ему персонажей. Игра имела огромный успех сразу же после своего релиза, особенно в Японии. Она стала Square Enix Ultimate Hits и Sony Greatest Hits тайлом. По итогам опроса проведённого в 2006 журналом Famitsu ей присудили 4 место в списке лучших видеоигр всех времён и народов после Final Fantasy X, Final Fantasy VII и Dragon Quest III.[4] Игровой процессDragon Quest VIII обладает полностью трёхмерном миром и управление Героем в нём происходит посредством левого стика или d-пада геймпада. С помощью правого стика можно управлять камерой и облетать вокруг персонажа на 360 градусов или же перейти в вид от первого лица. Визуальный контроль позволяет игроку лучше изучать игровой мир и объекты в нём, по сравнению с перспективой из предыдущих игр серии. В новом мире игрок больше не перемещается на глобальной карте по клеткам. Всё пространство как в городах так и вне их полностью трехмерно, что позволяет игроку наблюдать пейзажи и видеть все объекты в их реальном размере. В игре также есть статистика, позволяющая посмотреть множество данных — начиная от количества пройденных метров и заканчивая максимальным уроном нанесённым за один ход. Главные персонажи
Герой является стражем королевской гвардии Тродайна, который путешествует вместе с королём Тродом пытаясь поймать Доулмагуса и заставить заплатить его за свои преступления. Вместе с ним всегда путешествует его ручная мышь Манчи, в правом кармане куртки. В североамериканской и европейской локализации Герой является единственным главным героем без озвучки. Кроме того, даже если диалог о Герое, его имя никогда не озвучиваться, хотя и упоминается в тексте. Это объясняется тем фактом, что имя ему выбирает игрок в начале игры. Герой изучает по ходу игры атакующие и лечебные заклинания, а также заклинания поддержки, в том числе заклинания молний и Массовое лечения, являющееся самым мощным лечащим заклинанием в игре. Также игрок может прокачивать навыки владения мечами, копьями, бумерангами, рукопашного боя и лидерство. Герой является единственным персонажем игры, на которого нельзя наложить проклятие магией или вещью. По ходу игры мы имеем возможность узнать, что Герой — потомок древней расы Драгониан (людей-драконов), а также принц королевства Аргония. Примечания
|