Игра BioShock Infinite

BioShock Infinite

BioShock Infinite.jpeg

Разработчик
Флаг США Irrational Games
Флаг США 2K Marin
Флаг США Human Head Studios[1]
Издатель
Флаг США 2K Games
Локализатор
Флаг России 1С-СофтКлаб
Язык интерфейса
Основные языки мира, включая и Русский
Часть серии
BioShock (серия игр)
Дата выпуска
Microsoft Windows
26 марта 2013 года
Mac OS X
лето 2013 года
Жанр
Шутер от первого лица
Возрастной
рейтинг
ESRB: M — Mature
PEGI: 18+
В России аналогично
Платформы
Microsoft Windows
Xbox 360
PlayStation 3
Mac OS X
Игровой движок
модифицированный Unreal Engine 3
Режим игры
Однопользовательская игра
Носитель
Оптический диск
Цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление
Геймпад, клавиатура и мышь
Сайт

«BioShock Infinite» — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами RPG, разработанная студией Irrational Games. Игра была выпущена 26 марта 2013 года на трёх платформах: Xbox 360, PlayStation 3 и PC. Игра была локализована компанией 1С-СофтКлаб.

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Edge 9/10[2]
Eurogamer 10/10[3]
Game Informer 10/10[4]
GameSpot 90/100[5]
IGN 9.5/10 (PC)[6]
9.4/10 (360, PS3)[7]
Official Xbox Magazine 9.5/10[8]
PC Gamer US 91/100[9]
Official PlayStation Magazine US 10/10[10]
Polygon 10/10[11]
Joystiq 5/5[12]
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 100% [13]
Kanobu.ru 9.5/10[17]
PlayGround.ru 9.5/10[14]
Игромания 9.5/10[15]
Riot Pixels 85/100[16]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Metacritic 95/100 (PC)[18]
93/100 (360)[19]
95/100 (PS3)[20]

Сюжет

События игры никак не связаны с событиями первых двух частей серии, но происходят в той же вселенной. В 1900 году Америка, находясь на пике технологического развития, построила огромный летающий город Колумбию, который должен был стать гордостью американской нации и большим чудом среди творений человека. Однако, через некоторое время, в городе произошло восстание, Колумбия вышла из-под контроля и исчезла из поля зрения.

Протагонистом игры является бывший сотрудник «Детективного агентства Пинкертона», Букер ДеВитт. В 1912 году к нему обращается некий человек, знающий местоположение Колумбии, и под предлогом списания его долгов просит освободить оттуда девушку по имени Элизабет, обладающую сверхъестественными способностями. Они должны выбраться из города, вместе противостоя разнообразным врагам.[21]

Персонажи

  • Букер Де Витт — главный протагонист игры. Выглядит как мужчина средних лет. Как правило не общителен. На руке выжжен «таинственный» символ "AD". По сюжету получил задание вернуть девушку по имени Элизабет в обмен на карточные долги.
  • Элизабет — двадцатилетняя девушка, обладающая сверхъестественными способностями, заключенная в башню в Колумбии. Охраняется крылатой машиной по прозвищу Соловей. Из-за долгой жизни взаперти очень бурно воспринимает всё окружающее. Весьма начитанна. Мечтает побывать в Париже.
  • Захария Хейл Комсток — главный антагонист игры. Сам себя называет пророком.
  • Дейзи Фицрой — лидер повстанческой организации «Глас Народа». По сюжету требует от Букера снабдить их оружием в обмен на дирижабль.
  • Корнелиус Слейт — сюжетный персонаж. До происходящих событий служил в американской армии вместе с Букером. Разыскивается властями за мятежи. По сюжету игрок должен добыть у него Шок Жокей — энергетик, дарующий возможность создавать электрические заряды.
  • Иеремия Финк — владелец фабрик, поставляющих вооружение и энергетики.
  • Роберт и Розалинда Лютес — двое таинственных людей, которые организовали прибытие Де Витта в город. Они также участвовали в создании Колумбии, а также разработали технологию перемещения в пространстве. Они похожи на почти идентичных близнецов, но позже выяснилось, что это один и тот же человек из двух разных реальностей.[22]

История создания

Впервые о создании третьей игры в серии BioShock было сказано в июле 2008 года председателем Take-Two Штраусом Зельником, который упомянул о том, что фильм по мотивам BioShock выйдет скорее всего ближе к выходу игры BioShock 3, нежели чем к BioShock 2.[23] После этого об игре довольно долго не было никакой информации. Только через 2 года, в июле 2010 года, Кен Левин объявил, что новая игра будет показана на пресс-конференции компании, которая состоится в Нью-Йорке. Также был создан сайт с загадочным названием WhatIsIcarus.com.[24]

11 августа 2010 года игра была анонсирована: стало известно её полное название — BioShock Infinite — и новое место развития событий: им стал летающий город Колумбия, который был построен в Америке. Были показаны трейлер и демо-версия, в которых раскрывались внешний вид Колумбии и некоторых персонажей: девушки Элизабет, обладающей сверхъестественными способностями, и двух типов механических противников.[21] После окончания пресс-конференции журналистам раздали пакеты, в которых содержались подарки, связанные с игрой: плакаты, копилку в форме птицы и коробку конфет.[25]

К концу августа стало известно имя одного из механических врагов: Умелец (англ. Handyman).[26] В сентябре на сайте журнала GameInformer появились несколько новых кадров из игры, демонстрирующих виды города и механических противников, а также были продемонстрированы обложки октябрьского выпуска журнала, выполненные в стиле игры. Кроме того, в октябрьском выпуске было обещано много новой информации об игре.[27]

С 11 по 21 сентября на сайте Irrational Games публиковались короткие тематические новости с общим названием «10 вещей, которые вы должны знать о BioShock Infinite».[28][29] 22 сентября было показано видео, демонстрирующее примерно десять минут игрового процесса. На нём можно было снова увидеть Колумбию, метро города, спутницу игрока, Элизабет, а также врагов: жителей города, некоторые из которых обладали сверхъестественными способностями, Умельца и нового летающего противника, похожего на большую птицу.[30] 20 октября были выложены обои рабочего стола.[31]

Отзывы

Ещё до выхода игры о ней были написаны предварительные обзоры: уже через день после анонса интернет-издание IGN опубликовало предварительный обзор игры[21], а журнал GameInformer посвятил игре октябрьский выпуск[27]. Игра была показана на выставках GamesCom 2010 и Penny Arcade Expo.[32][33]

20 сентября было отмечено, что один из игроков Minecraft воссоздал Колумбию из блоков. До этого он создал из блоков копию Восторга — подводного города, являющимся местом событий в предыдущих сериях игры.[34][35][36]

17 ноября игра была номинирована на премию «Самая ожидаемая игра» на Spike TV’s Video Game Awards 2010, 2011, 2012.[37] Считается лучшей игрой E3 2011.[38]

Так же в сети был опубликован косплей главной героини игры Элизабет, признанный разработчиками наилучшим. С непрофессиональной актрисой был подписан контракт на сотрудничество в сфере рекламы и продвижения продукта. Сама актриса — русская девушка Анна Молева, победившая в конкурсе Miss Gamer 2012, выступив там в образе женской вариации командора Шепарда из серии игр Mass Effect.[39]

По мнению портала AG.ru такого совмещения игрока с персонажем до этого не было, пожалуй, нигде. BioShock Infinite поднимает игры как средство самовыражения на новую ступень: это глубокая, умная игра и настоящее произведение.[13]

Примечания

  1. ↑ Rob Howard - Level Designer - Scripter - Game Designer - Music Composer - Sound Designer - blog - An Infinitely Interesting Experience. Архивировано из первоисточника 5 апреля 2013. Проверено 29 марта 2013.
  2. ↑ BioShock Infinite review. Edge (24 марта 2013). Архивировано из первоисточника 5 апреля 2013. Проверено 24 марта 2013.
  3. ↑ Bramwell, Tom BioShock Infinite review. Eurogamer (25 марта 2013). Архивировано из первоисточника 5 апреля 2013. Проверено 25 марта 2013.
  4. ↑ Juba, Joe BioShock Infinite review. Game Informer (25 марта 2013). Архивировано из первоисточника 5 апреля 2013. Проверено 25 марта 2013.
  5. ↑ VanOrd, Kevin BioShock Infinite review. Gamespot (24 марта 2013). Проверено 24 марта 2013.
  6. ↑ McCaffery, Ryan BioShock Infinite PC Review. IGN (21 марта 2013). Архивировано из первоисточника 5 апреля 2013. Проверено 24 марта 2013.
  7. ↑ McCaffery, Ryan BioShock Infinite review. IGN (March 21, 2013). Архивировано из первоисточника 5 апреля 2013. Проверено 26 марта 2013.
  8. ↑ Reparez, Mikel BioShock Infinite review. Official Xbox Magazine (24 марта 2013). Архивировано из первоисточника 5 апреля 2013. Проверено 25 марта 2013.
  9. ↑ Francis, Tom BioShock Infinite review. PC Gamer (24 марта 2013). Архивировано из первоисточника 5 апреля 2013. Проверено 24 марта 2013.
  10. ↑ Gregory, Joel BioShock Infinite review. Official PlayStation Magazine (25 марта 2013). Архивировано из первоисточника 5 апреля 2013. Проверено 25 марта 2013.
  11. ↑ Gies, Arthur BioShock Infinite review. Polygon (24 марта 2013). Архивировано из первоисточника 5 апреля 2013. Проверено 24 марта 2013.
  12. ↑ BioShock Infinite review: Of lions, lambs and liars. AOL (25 March 2013). Архивировано из первоисточника 5 апреля 2013. Проверено 25 марта 2013.
  13. ↑ 1 2 Рецензия на BioShock Infinite.. AG.ru (01.04.2013).
  14. ↑ Pavel Astafew BioShock Infinite. Не сотвори себе кумира  (рус.). Playground (25 марта 2013). Архивировано из первоисточника 5 апреля 2013. Проверено 1 апреля 2013.
  15. ↑ Евгений Пекло Обзоры > BioShock Infinite  (рус.). Игромания (26 марта 2013). Архивировано из первоисточника 5 апреля 2013. Проверено 1 апреля 2013.
  16. ↑ Владимир Горячев Рецензия на BioShock Infinite. Riot Pixels (31 марта 2013). Архивировано из первоисточника 5 апреля 2013.
  17. ↑ Ян Масарский BioShock Infinite  (рус.). Канобу (26 марта 2013). Архивировано из первоисточника 5 апреля 2013. Проверено 1 апреля 2013.
  18. ↑ BioShock Infinite (PC). Metacritic (25 марта 2013). Архивировано из первоисточника 5 апреля 2013. Проверено 25 марта 2013.
  19. ↑ BioShock Infinite (360). Metacritic (24 марта 2013). Архивировано из первоисточника 5 апреля 2013. Проверено 25 марта 2013.
  20. ↑ BioShock Infinite review (PS3). Metacritic (25 марта 2013). Архивировано из первоисточника 5 апреля 2013. Проверено 25 марта 2013.
  21. ↑ 1 2 3 IGN — BioShock Infinite Takes to the Skies
  22. ↑ Tassi, Paul An Attempt to Understand BioShock Infinite's Brilliant and Bizarre Ending. Forbes (27 марта 2013). Архивировано из первоисточника 5 апреля 2013. Проверено 30 марта 2013.
  23. ↑ BioShock 3 Announced
  24. ↑ Новый проект Кена Левина покажется 11-го августа
  25. ↑ Анонсирован BioShock: Infinite + Фотографии с презентации + Интервью с художником игры + подарки после презентации
  26. ↑ Большой папочка — Handyman
  27. ↑ 1 2 GameInformer — October Cover Revealed: BioShock Infinite
  28. ↑ Irrational Games — Ten Things You Should Know About BioShock Infinite: Day 1.
  29. ↑ Irrational Games — Ten Things You Should Know About BioShock Infinite: The Recap.
  30. ↑ Irrational Games — Watch the BioShock Infinite gameplay video.
  31. ↑ Irrational Games — BioShock Infinite Desktops.
  32. ↑ XBoxer360 — BioShock Infinite gameplay video due at PAX
  33. ↑ GamerTell — PAX 2010: Game Informer cover shows BioShock Infinite’s Handyman
  34. ↑ Irrational Games — City of Columbia recreated in Minecraft.
  35. ↑ Built A Tower To The Sky: Minecraft Columbia. Rock, Paper, Shotgun. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012.
  36. ↑ Joystiq — BioShock Infinite’s Columbia city gets Minecrafted
  37. ↑ BioShock Infinite nominated as VGA’s Most Anticipated Game
  38. ↑ Lenta.ru: Игры: Bioshock Infinite признана лучшей игрой E3 2011
  39. ↑ Фотоотчет с финала Miss GAMER 2

Ссылки

Разделы: BioShock, Игры на движке Unreal Engine, Игры 2K Boston/2K Australia, Компьютерные игры об альтернативной истории, Компьютерные игры, разработанные в США, Компьютерные игры в жанре стимпанк, Игры для Xbox 360, Игры для PlayStation 3, Игры, сертифицированные для Games for Windows, Компьютерные игры с трёхмерной графикой, Приквелы компьютерных игр, Игры для Mac OS X, Шутеры от первого лица, Игры для Windows, Steam-игры, Компьютерные игры 2013 года
Источник:Википедия [CC-BY-SA]