Игра Phylo

Phylo
Разработчики
McGill Centre for Bioinformatics, Университет Макгилла
Язык интерфейса
английский, французский
Дата выпуска
ноябрь 2010 г.
Жанр
видеоигра
Сайт

Phylo (Phylo: A Human Computing Framework for Comparative Genomics[1]) — экспериментальная видеоигра об оптимизации множественного выравнивания последовательностей[2]. Изначально была разработана в центре биоинформатики Университета Макгилла и презентована на базе Flash 29 ноября[3] 2010 года. Игрокам необходимо решать головоломки, которые представляют нуклеотидные последовательности разных таксонов. Согласуя друг с другом нуклеотидные последовательности, представленные в виде разноцветных блоков, игроки пытаются получить наивысшие баллы для каждого набора последовательностей путём сопоставления наибольшего возможного количества цветов и минимизации недостатков.

Полученные данные обрабатываются центром биоинформатики Университета; в случае, если стратегия игрока оказывается более успешной, чем существующие компьютерные алгоритмы, она используется для улучшения автоматических средств оптимизации множественного выравнивания последовательностей. В целом получаемая информация может быть использована для поиска решения проблем различных заболеваний — таких, например, как рак[4].

Примечания

  1. ↑ Matt Hickey Phylo, a game that helps map genetic code  (англ.) (November 30, 2010). Архивировано из первоисточника 23 марта 2013. Проверено 26 февраля 2013.
  2. ↑ (2012) «Phylo: A Citizen Science Approach for Improving Multiple Sequence Alignment». PLoS ONE 7 (3): e31362. DOI:10.1371/journal.pone.0031362. PMID 22412834. править
  3. ↑ Lisa Grossman Computer Game Makes You a Genetic Scientist  (англ.). The Wired (11.30.10). Архивировано из первоисточника 23 марта 2013. Проверено 26 февраля 2013.
  4. ↑ Marcella McCarthy Scientists outsource their work via computer game  (англ.) (Dec 08, 2010). Архивировано из первоисточника 23 марта 2013. Проверено 26 февраля 2013.
Разделы: Краудсорсинг
Источник:Википедия [CC-BY-SA]