Игра 4x4 Evolution

4x4 Evolution
Разработчик
Соединённые Штаты Америки Terminal Reality
Издатели
Соединённые Штаты Америки Gathering of Developers (Mac OS X)
Соединённые Штаты Америки Take-Two Interactive
Даты выпуска
29 ноября 2000 года (Windows)
20 марта 2002 года (Macintosh)
26 февраля 2001 года (PlayStation 2)
Лицензия
Freeware
Жанр
Гоночный симулятор / Arcade / Racing (Cars) / 3D
Платформа
ПК
PlayStation 2
Sega
Режим игры
однопользовательская игра
Системные
требования

• Microsoft® Windows® или Mac OS X • процессор Pentium®200 MMX
• 517 МБ свободного места на компьютере
• 32 МБ оперативной памяти
• 3D акселератор

• DirectX7®
Управление
клавиатура, мышь

4x4 Evolution — компьютерная игра в жанре гоночный симулятор 4х4, созданная независимым разработчиком Terminal Reality. Релиз состоялся 29 ноября 2000 года в США. Версия игры для игровой приставки PlayStation 2 появилась в продаже менее чем через полгода. 4x4 Evolution 2 вышла в цифровую продажу 31 октября 2001 года.

Игровой мир и сюжет

В игре представлено 16 видов трасс в разных регионах мира, каждая со своим дизайном, саундтреком и несколькими уровнями сложности. Более 60 видов машин, в основном внедорожники. Несколько режимов игры: «быстрый старт»; «гонка на время»; «карьера». Имеются многочисленные погодные эффекты в виде тумана, дождя, а также смена дня и ночи. Mip Mapping, поддержка T&L, многоуровневых текстур и динамичные тени реализованы на высочайшем уровне.

Выбор внедорожника

Chevrolet Blazer LS 2-Door 4WD, Dodge Dakota Race Truck 4WD, Ford Explorer Sport 4WD, Ford F-150 XLT SuperCrew 4WD, Ford F-250 Super Duty XL SuperCab Short Bed 2WD, GMC Yukon XL 1500 4WD, Nissan Pathfinder XE 4WD, Nissan Xterra Race SUV 4WD, Toyota Tacoma Xtracab 4WD, Toyota Tundra SR5 Access Cab 4WD.

Игровой процесс

Гонка на внедорожниках с относительной свободой перемещения среди других таких же машин. Важен правильный выбор вашего «хамера» в зависимости от трассы. Каждый полноприводный автомобиль, был бы то Toyota, Nissan или Ford, будет по своему вести себя на неровной поверхности трассы, игровой режим заставляет привыкать. Например, Ford сильно заносит на поворотах, а Nissan более устойчив на каменистом грунте. Также каждый автомобиль можно перекрасить в любой цвет. Трассы самые разнообразные, но при этом, сама дорога сильно не отличается: разрушенные ядерные кладбища, закрытые военные базы, недостроенная магистраль — все это лишь частичка того глобального количества трасс, что предлагаются бесстрашному игроку. При обилии динамичных объектов в виде экскаваторов, катков, самолетов, камней и поездов, степень интерактивности их с вами и вашими соперниками практически равна нулю. Не один из них не способен помешать дальнейшему прохождению гонки и уж тем более вывести кого-то из ваших противников надолго из строя. Имеется эффект вылетающей из-под колес грязи.

Ссылки

Разделы: Игры для Mac OS, Игры для Windows, Игры для PlayStation 2, Игры для Mac OS X, Компьютерные игры 2000 года, Автосимуляторы, Игры для Dreamcast, Компьютерные игры, разработанные в США
Источник:Википедия [CC-BY-SA]