Игра Dangerous Dave

Dangerous Dave

Ddavepc title.jpg

Разработчик
Джон Ромеро
Издатель
Softdisk
некоторые версии не издавались
Дата выпуска
1988
Жанр
Платформер
Платформы
DOS
Режимы игры
Однопользовательская игра

Dangerous Dave (англ. Опасный Дейв) — компьютерная игра 1988 года, написанная Джоном Ромеро. Была разработана для операционных систем Apple II и DOS в качестве примера игры для статьи Джона о его языке программирования GraBASIC (аддоне для Applesoft BASIC), написанной для дискмага UpTime.

История

После исходной публикации 1988 года в UpTime было сделано три сиквела Dangerous Dave и три порта исходной версии на другие платформы.

  • Dangerous Dave (Apple II), 1988, Apple II, 6-цветная, UpTime (исходная)
  • Double Dangerous Dave, 1990, Apple II, 16-цветная, Softdisk (16 цветный порт оригинала 1988 года)
  • Dangerous Dave in Copyright Infringement, 1990, DOS, EGA, не издана (демоверсия, благодаря которой возникли серия игр Commander Keen и фирма id Software)
  • Dangerous Dave (PC), 1990, DOS (CGA, EGA, VGA), Softdisk (версия оригинала 1988 года для DOS)
  • Dangerous Dave GS, 1990, Apple //gs, не была завершена (версия оригинала 1988 года для //gs)
  • Dangerous Dave in the Haunted Mansion, 1991, DOS / EGA, Softdisk
  • Dangerous Dave Returns, 1992, Apple II, Softdisk
  • Dangerous Dave's Risky Rescue, 1993, DOS, EGA, Softdisk
  • Dave Goes Nutz!, 1993, DOS, EGA, Softdisk
  • Dave Goes Nutz!, 1995, Apple II / Apple IIGS, Softdisk

Ромеро считает, что среди всех версий этой игры Dangerous Dave in the Haunted Mansion является самой лучшей[1].

Описание

Цель игры состоит в том, чтобы провести Дейва живым через десять уровней и собрать десять трофеев. Трофей выглядит, как золотая чаша. У Дейва 4 жизни, и каждый раз при достижении 20000 очков он получает новую. Чтобы увеличить очки, можно собирать другие предметы, разбросаные по уровню: синие и красные самоцветы, кольца, короны, скипетры, но это не обязательно. Единственной обязательной вещью на уровне является трофей. Как только Дейв находит на уровне трофей, открывается деревянная дверь, и он может переходить на следующий уровень. Внизу игрового экрана появляется подсказка: «Go thru the door» (пройди через дверь). Некоторые трофеи невозможно достать обычными средствами, поэтому приходится использовать джетпак (реактивный ранец, который позволяет летать).

В игре есть опасности: огонь, вода и растения. Попадая в них, Дейв умирает, и уровень начинается вновь. На некоторых уровнях встречаются монстры: солнышки и пауки, которые швыряют в Дейва жёлтые кометы. Их можно убивать из ружья. Иногда из-за его отсутствия приходится дотронуться до монстра, при этом монстр погибает, но игрок теряет одну из жизней. Стоит отметить, что в игре нет «боссов» — огромных монстров с большим количеством жизней, но пройти эту игру очень сложно, так как последние уровни выглядят непроходимыми. Функция сохранения отсутствует, поэтому приходится всякий раз начинать с начала уровня, а если герой потеряет все жизни — игра начнётся с начала.

Кроме стандартных в игре есть четыре особых уровня, которые называются warp zone. Чтобы попасть в них, нужно сделать что-то странное и опасное (например, выйти за "край" уровня).

Следует отметить, что для прохождения игры требуются некоторые знания, получаемые опытным путем. Так, например, в последних уровнях есть ложные платформы (падение с них почти всегда приводит к гибели Дейва и потере жизни) и, не зная расположения этих платформ, пройти уровень нельзя. Кроме того, в игре имеются некоторые хитрости, следование которым облегчает прохождение. Таким образом, для новичка будут казаться сложными первые уровни, а для того, кто уже прошёл игру, не будет составлять никакой сложности любой из 10 уровней, причем проходить его он будет "на автомате".

Сноски

  1. The Saga of Dangerous Dave

Ссылки

Разделы: Игры для DOS, Платформеры, Игры для Apple II, Компьютерные игры 1988 года
Источник:Википедия [CC-BY-SA]

купить онлайн-кассу для ип

f-service.su