Игра Duke Nukem 3D: Reloaded

Duke Nukem 3D: Reloaded
Разработчик
Interceptor Entertainment
Дата анонса
29 сентября 2010 года
Дата выпуска
неизвестна
Лицензия
проприетарная, freeware
Игровой движок
Unreal Engine 3
Режимы игры
однопользовательская игра, многопользовательская игра
Сайт

Duke Nukem 3D: Reloaded (ранее известна как Duke Nukem: Next-Gen) — разрабатываемая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, ремейк игры «Duke Nukem 3D» 1996 года выпуска. «Duke Nukem 3D: Reloaded» разрабатывается командой фанатов оригинальной игры на добровольной основе под названием Interceptor Entertainment на игровом движке Unreal Engine 3. Основателем, руководителем проекта и главным дизайнером игры является Фредерик Шрайбер (англ. Frederik "Fresch" Schreiber). О дате выхода «Duke Nukem 3D: Reloaded» Фредерик Шрайбер заявил «when it’s done», — эту фразу часто произносили сотрудники 3D Realms при разработке «Duke Nukem Forever». «Duke Nukem 3D: Reloaded» использует материалы и ресурсы из оригинальной игры, а также коммерческий игровой движок, поэтому является проприетарным продуктом. Однако Фредерик Шрайбер заявил, что игра будет распространятся бесплатно. «Duke Nukem: Next-Gen», как и оригинальная игра, будет содержать однопользовательскую кампанию, включающую три эпизода, и мультиплеер.

История разработки

29 сентября 2010 года один из участников форумов компании Gearbox под ником Fresch заявил о своей работе над «Duke Nukem: Next-Gen» — тотальной конверсией игры «Duke Nukem 3D» на движок Unreal Engine 3. Вместе с этим заявлением он опубликовал несколько скриншотов игры. Согласно сообщению, Fresch ранее разрабатывал тотальные конверсии игр «Daikatana» и «SiN», однако ни одна из этих конверсий не была окончена, причём работа над второй игрой была отменена из-за разногласий с разработчиками оригинальной игры по вопросам авторских прав.[1][2][3]

14 октября 2010 года компания Gearbox Software, текущий разработчик «Duke Nukem Forever», официально разрешила вести работу над «Duke Nukem: Next-Gen». По этому поводу на форуме Gearbox было опубликовано большое сообщение от Fresch, который назвал своё настоящее имя — Фредерик Шрайбер (англ. Frederik "Fresch" Schreiber). Согласно Шрайберу, идея подобного проекта пришла ему в голову несколько недель до этого, и когда он написал об этом на форуме Gearbox и опубликовал несколько предварительных скриншотов, то это вызвало существенный резонанс не только на форуме, но и на многих игровых тематических и фан-сайтах. Шрайбер связался с Джорджем Бруссардом и Скоттом Миллером — основателями 3D Realms и главными разработчиками «Duke Nukem 3D», однако Скотт Миллер ответил, что этот вопрос находится в юрисдикции Take-Two. После этого Шрайбер связался с Gearbox Software, которая благосклонно отнеслась к проекту и разрешила его легальную разработку под персональной некоммерческой лицензией. Ещё одной особенностью проекта является использование Unreal Development Kit — профессионального инструментария для разработки игр, основанного на Unreal Engine 3, который позволяет создавать некоммерческие продукты на своей основе. Проект «Duke Nukem: Next-Gen» является freeware.[4][5][6][7][8]

Images.png Внешние изображения
Image-silk.png Первый пресс-релиз
Image-silk.png Концепт-арт: крыша небоскрёба
Image-silk.png Концепт-арт: мутировавшая свинья-полицейский

24 ноября 2010 года вокруг игры произошли серьёзные перемены. Прежде всего, название сменилось с «Duke Nukem: Next-Gen» на «Duke Nukem 3D: Reloaded». В этот же день был открыт и официальный сайт — www.dukenukemreloaded.com, а также опубликован пресс-релиз, повествующий о новых данных и изменениях в разработке. Вокруг Фредерика Шрайбера сформировалась команда разработчиков-энтузиастов с разных стран в общем количестве более 30 человек, именовавшая себя Interceptor Entertainment. При этом Шрайбер остался руководителем проекта. Было опубликовано несколько первых концепт-артов, нарисованных Interceptor Entertainment. Также команда объявила о начале сбора средств для продолжения разработки проекта. Однако главной новостью стал анонс скорого открытого бета-тестирования мультиплеерного режима «Duke Nukem 3D: Reloaded». Дата начала бета-тестирования была назначена на весну 2011 года, для мультиплеера было обещано два уровня, семь видов оружия и четыре играбельных персонажа.[9][10][11][12]

24 сентября 2011 года разработку игры поставили на паузу на неопределённый срок. Скорее всего, до урегулирования каких-то конфликтов между Interceptor и GBX.

Позже, Interceptor объявили о начале разработки своего нового проекта под названием "Pathfinder". Они заявляют, что эта игра будет не уступать стандартам олд-скульных шутеров таких как тот же Duke Nukem и совсем скоро они расскажут больше информации о неизвестном проекте.

Примечания

  1. ↑ Michael McWhertor We'll Play Duke Nukem Forever Before This Duke 3D Remake Is Done  (англ.). Kotaku.com (29 сентября 2010 года). Архивировано из первоисточника 2 июля 2012. Проверено 14 октября 2010.
  2. ↑ DeoS Duke Nukem Next-Gen появится раньше официального ремейка. slimyalta.net (29 сентября 2010 года). Архивировано из первоисточника 2 июля 2012. Проверено 14 октября 2010.
  3. ↑ Петр Петров Поклонник Дюка Нюкема собирается сделать ремейк Duke Nukem 3D. 3DNews (29 сентября 2010 года). Проверено 30 ноября 2010.
  4. ↑ Alice O'Connor Fan Remake of Duke Nukem 3D in Unreal Engine 3 Authorised  (англ.). Shacknews (14 октября 2010 года). Архивировано из первоисточника 2 июля 2012. Проверено 14 октября 2010.
  5. ↑ Dave Oshry Duke 3D Next Gen Remake Gets the Greenlight From Gearbox  (англ.). Ripten (14 октября 2010 года). Архивировано из первоисточника 2 июля 2012. Проверено 14 октября 2010.
  6. ↑ Wesley Yin-Poole Fan-made Duke Nukem gets the go-ahead  (англ.). Eurogamer (14 октября 2010 года). Архивировано из первоисточника 2 июля 2012. Проверено 14 октября 2010.
  7. ↑ Ремейк Duke Nukem 3D на движке Unreal Engine 3. GameTech (14 октября 2010 года). Архивировано из первоисточника 2 июля 2012. Проверено 14 октября 2010.
  8. ↑ Петр Петров Gearbox Software одобрила ремейк Duke Nukem 3D. 3DNews (18 октября 2010 года). Проверено 30 ноября 2010.
  9. ↑ The new website is live!  (англ.). Interceptor Entertainment (24 ноября 2010 года). Архивировано из первоисточника 30 ноября 2010 года. Проверено 30 ноября 2010.
  10. ↑ Tom Bramwell Duke 3D revamp to get multiplayer beta  (англ.). Eurogamer (29 ноября 2010 года). Архивировано из первоисточника 2 июля 2012. Проверено 30 ноября 2010.
  11. ↑ Петр Петров Планируется бета-тестирование Duke Nukem 3D: Reloaded. 3DNews (30 ноября 2010 года). Проверено 30 ноября 2010.
  12. ↑ За обновление Duke Nukem 3D взялись всерьез. MGnews.ru (29 ноября 2010 года). Архивировано из первоисточника 2 июля 2012. Проверено 30 ноября 2010.

Ссылки

Разделы: Duke Nukem, Ремейки компьютерных игр, Игры на движке Unreal Engine
Источник:Википедия [CC-BY-SA]