Игра Magicka

Magicka

Обложка игры Magicka.jpg

Разработчик
Швеция Arrowhead Game Studios
Издатели
Paradox Interactive,
Россия 1С-СофтКлаб
Локализатор
Россия Snowball Studios
Жанр
Action-adventure
Платформа
ПК
Режим игры
Однопользовательская игра, многопользовательская игра, кооператив
Управление
клавиатура, мышь, геймпад
Сайт

Magicka — видеоигра в жанре action-adventure, разработанная шведской компанией Arrowhead Game Studios и выпущенная 25 января 2011 года для платформы Microsoft Windows[1].

Официальным издателем игры является Paradox Interactive. Издатель в России — 1С-СофтКлаб совместно с Snowball Studios. Переводом занималась Snowball Studios.

Сюжет

В игре четверо магов из духовного ордена сражаются против злого волшебника Гримнира и его созданий, но после маги узнают о том, что Гримнир - "марионетка" в руках Ассатура - злого демона, который хочет уничтожить Мидгард. Мир игры основан на скандинавской мифологии, и с множеством юмористических отсылок к игровой вселенной Warhammer, играх Dungeon Keeper, Diablo, World of Warcraft, Neverwinter Nights, а также фильмов Star Wars, 300 и Монти Пайтон и Священный Грааль.

Игровой процесс

Magicka является игрой в жанре action-adventure с изометрической графикой.

Игрок принимает на себя роль волшебника, который хочет остановить злого колдуна, желающего превратить мир в царство хаоса. Игровая кампания состоит из 13 уровней.Включая игру с более одного персонажа.


В отличие от большинства ролевых игр, в Magicka нет разделения персонажей по классам. Каждый герой вооружён волшебным посохом для сотворения заклинаний и рукопашным оружием, доходящим даже до абсурда. Одним из вариантов такого оружия является меч Экскалибур, расположенный непосредственно в камне, в который и был заключен в свое время, и используемый в качестве своего рода молота. Другим же оружием, подымающим градус сатиры в игре, является пулемет М60, выдаваемый игроку благодарными жителями за спасение их родной деревни.

Заклинания и элементы

Игра содержит 8 различных элементов, до пяти из которых можно использовать одновременно в почти любых комбинациях: вода, холод, молния, земля, огонь, щит, магия и жизнь.

Дополнительно, некоторые пары элементов автоматически преобразуются в один новый элемент, занимающий один слот:

  • Комбинация воды и огня создает элемент пара
  • Комбинация воды и холода создает элемент льда

Также, некоторые элементы не совместимы друг с другом, к примеру:

  • Комбинация воды и молнии — исчезают оба
  • Комбинация жизни и магии — исчезают оба
  • Комбинация щита с щитом — исчезают оба
  • Комбинация молнии с землёй — исчезают оба
  • Комбинация огня с холодом — исчезают оба

Кроме того, если одежда мага мокрая, выбор элемента молнии вызовет удар тока по заклинателю.

Система составления заклинаний позволяет каждому игроку подобрать что-то свое для любой ситуации, кроме того, у каждого заклинания есть 4 варианта использования - по площади вокруг мага, направленно в сторону курсора мыши, "на себя" или на свое оружие.

По уровням кампании разбросаны свитки, открывающие новые комбинации, элементы которых подсвечиваются в меню выбора заклинаний. Например, свиток «Спешка», позволяющий игроку короткое время быстро перемещаться, вызывается комбинацией элементов Молния + Магия + Огонь.

Рецензии

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Allgame 3.5 из 5 звёзд[2]
Eurogamer 8 / 10[3]
Game Informer 7.5 / 10[4]
GamePro 4 из 5 звёзд[5]
GameSpot 7.0 / 10[6]
GameTrailers 8.5 / 10[7]
IGN 7.0 / 10[8]
ITC.ua 4 / 5[9]
Домашний ПК 4 из 5 звёзд [10]
Российские издания
Издание Оценка
PlayGround.ru 8.8 / 10[11]
StopGame.ru похвально[12]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 76,14 %
(22 обзора)[13]
GameStats 7.8 / 10[14]
Metacritic 74 / 100
(37 обзоров)[15]
MobyRank 76 / 100[16]

Портал Absolute Games поставил игре 67 %. Обозреватель отметил отличный игровой процесс. К недостаткам была отнесена общая недоработанность игры. Вердикт: «Чудовищные „баги“, досаждавшие первым покупателям, вычищены — спасибо порочной традиции правки по живому. „Сингл“ дурно сбалансирован и скоротечен, хотя, за неимением на PC Castle Crashers, его хватит на вечер-другой. Правда, повторить забег уже не тянет».[17]

Журнал «Игромания» поставил игре 7.0 баллов из 10-ти, сделав следующее заключение: «Magicka вышла на редкость сырой и забагованной. Но назвать ее плохой игрой язык не поворачивается».[18]

Награды

Ранняя незаконченная версия Magicka была названа «Игрой года 08» на Swedish Game Awards 2008[19].

Ссылки

Примечания

  1. ↑ Magicka в Steam. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  2. ↑ Magicka — Overview — allgame
  3. ↑ Magicka | PC | Eurogamer.net
  4. ↑ Magicka — PC — www.GameInformer.com
  5. ↑ Magicka PC Video Game, Magicka Game for PC
  6. ↑ Magicka for PC — GameSpot
  7. ↑ Magicka Video Game | Reviews, Trailers & Interviews | GameTrailers.com
  8. ↑ IGN: Magicka
  9. ↑ Дмитрий Веселов. Magicka. Курсы колдовства. ITC.ua (12 февраля 2011). Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012. Проверено 17 марта 2011.
  10. ↑ Олег Данилов. Я б в волшебники пошел… // Домашний ПК. — 2011. — № 3. — С. 86.
  11. ↑ Игры / Magicka (Magicka: Ну очень эпическая игра)
  12. ↑ Обзор игры Magicka
  13. ↑ Magicka for PC — GameRankings
  14. ↑ GameStats: Magicka Cheats, Reviews, News
  15. ↑ Magicka for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic
  16. ↑ Magicka for Windows (2011) — MobyGames
  17. ↑ Nomad Рецензия на Magicka. Absolute Games (13 февраля 2011 года). Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  18. ↑ Кирилл Волошин Magicka. Вердикт. Игромания (журнал) (4 февраля 2011 года). Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  19. ↑ Ministra, Ad Swedish Game Awards 2008 Winners. Swedish Game Awards (25 мая 2008). Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012. Проверено 23 июня 2010.
Разделы: Игры для Windows, Компьютерные игры, разработанные в Швеции, Игры для Xbox 360, Компьютерные игры в жанре фэнтези, Компьютерные игры на основе скандинавской мифологии, Компьютерные игры 2011 года
Источник:Википедия [CC-BY-SA]