Игра WorldShift

WorldShift

Обложка игры WorldShift.jpg
Обложка игры

Разработчик
Black Sea Studios
Издатель
Соединённые Штаты Америки - Playlogic International
Испания и Италия - FX Interactive
Россия - Акелла
Локализатор
Россия Акелла
Даты выпуска
NA 11 ноября 2009 года
Европейский союз 8 мая 2008 года
Жанр
Тактическая ролевая игра
Платформа
PC
Режимы игры
однопользовательская игра, многопользовательская игра
Носитель
DVD
Сайт

WorldShift (рус. Мировой сдвиг) — компьютерная игра, научно-фантастическая тактическая ролевая игра, созданная болгарской фирмой Black Sea Studios, ранее выпустившей игру Knights of Honor.

Сюжет

В 21-ом веке, астрономы выяснили, что к Земле летит астероид колоссальных размеров, врезавшийся в планету на северо-востоке Сибири. Возвышающийся над тайгой астероид генерировал загадочное поле, впоследствии названное «чумой». Находившиеся поблизости живые существа, растения и даже неодушевленные предметы начали непредсказуемо меняться. «Чума» непрерывно распространялась, и вскоре нашу планету стало трудно узнать.

Привычная научно-техническая цивилизация сохранилась лишь в нескольких городах-крепостях. Остальные территории заселили племена мутировавших людей, которые получили таинственные способности и Культ - таинственная инопланетная раса.

Геймплей

В WorldShift, нет древа технологического развития с апгрейдами; вместо этого игрок может находить и захватывать различные артефакты, которые могут кардинально поменять тактику и геймплей. Игрок не имеет возможности возводить здания и строить юнитов, которые представлены в 2 видах: сильными офицерами и обычными солдатами. Многие из них имеют силу, которую игрок может потратить на исполнение специальных приёмов, например заклинания, лечение или сильную атаку.

Разработчики сделали упор на возможностях кооперативной игры и многопользовательской части игры.[1]

Рецензии

Игру в основном ожидал тёплый приём у критиков.

Крупнейший российский портал игр Absolute Games поставил игре 55 %. Обозреватель отметил превосходную графику и саундтрек. К недостаткам были отнесены слабый сюжет и игровой процесс. Вердикт: «Из интересной концепции MMORTS вышел хороший мыльный пузырь. Слабый «сингл», полупустой и, признаться, не слишком затягивающий мультиплеер, бестолковая и запутанная «прокачка»… У любителей RTS есть Warhammer 40.000: Dawn of War, фанатам MMORPG живется не хуже, этот жанр сегодня тоже на подъеме. На что рассчитывала Black Sea Studios, пуская свой хрупкий кораблик на черноморские волны?».[2]

Журнал Игромания поставил игре 7.5. баллов из 10-ти, сделав следующее заключение: «В общем, играть или не играть в одиночную кампанию WorldShift — зависит исключительно от вашего стратегического голода. Сделано тут все на достаточно качественном уровне, но без откровений. Мы голосуем за мультиплеер — там вас действительно ждет кое-что интересное.».[3]

Страна Игр поставила игре 6.5 из 10-ти баллов. К достоинствам игры были отнесены оригинальность игрового мира, а к недостаткам - скучный геймплей и сюжет. Вердикт: «Игра могла бы стать шедевром, это точно, если бы авторы задумались о том, какой выбор стоит перед игроком, а не просто намешали принципы разных жанров, надеясь, что получится винегрет, дескать, это блюдо «все любят». Вышел не винегрет, а то, что бывает, если в чай для сытности крошат колбасу ».[4]

Примечания

  1. ↑ WorldShift Game Information. Проверено 28 июня 2007.
  2. ↑ Михаил 'Xirurg' Хромов Рецензия на WorldShift. Absolute Games (11 июня 2008 года). Архивировано из первоисточника 28 апреля 2012.
  3. ↑ Илья Янович WorldShift . Вердикт. Игромания (журнал) (6 августа 2008 года). Архивировано из первоисточника 28 апреля 2012.
  4. ↑ WorldShift. Профайл игры. Страна Игр. Архивировано из первоисточника 28 апреля 2012. Проверено 1 июля 2008.

Ссылки

Разделы: Игры для Windows, Стратегии в реальном времени, Компьютерные игры 2008 года, Постапокалиптические компьютерные игры, Компьютерные игры, разработанные в Болгарии
Источник:Википедия [CC-BY-SA]