Игра The Legend of Zelda: Majora's Mask
The Legend of Zelda: Majora's Mask (яп. ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 Дзэруда но Дэнсэцу Мудзюра но Камэн ) — видео игра в жанре приключения, разработанная и опубликованная Nintendo для игровой приставки Nintendo 64. Была выпущена в Японии 27 апреля 2000 года, и в первую неделю было продано около 314 000 копий игры, всего же было продано 3 миллиона копий. В этом же году осенью состоялись релизы игры в Америке и Европе. Majora’s Mask — шестая часть серии видео игр The Legend of Zelda и вторая 3D игра серии. Majora’s Mask отличается более продуманным и мрачным, а также с более глубоким сюжетом, чем её предшественница, Ocarina of Time. Главный герой Линк оказывается в стране Термина (Termina), а не в привычном Хайруле (Hyrule), основном месте действия большинства игр сериала. Загадочный демон в маске, известный как Скул Кид (Skull Kid), заставляет Луну сойти с орбиты и обрушиться на Термину. Линк использует путешествие во времени, чтобы снова и снова возвращаться на три дня назад до крушения, чтобы попытаться предотвратить его. Вся игра сосредоточена вокруг повторяющегося трехдневного игрового цикла и использования различных масок, некоторые из которых требуются для прохождения игры. Разные мелодии по-разному контролируют поток времени и открывают проходы к четырём Храмам, которые Линк должен пройти. В отличие от Ocarina of Time, Majora’s Mask требует использования модуля расширения памяти (Expansion Pak), который позволяет использовать одновременно большее число персонажей на экране и улучшает графику. Majora’s Mask в основном была хорошо принята критиками, которых привлекли улучшенная графика и глубокий и мрачный сюжет. ОписаниеВозможности игры в Majora’s Mask расширены по сравнению с Ocarina of Time; сохранившиеся загадки, основанные на использовании различного оружия и музыки, дополнены использованием масок, перевоплощениями героя и ограничением по времени трехдневным циклом. Как и в предыдущих частях сериала, Линк владеет основными движениями, такими как хождение, бег и прыжки, использует многие предметы для борьбы с врагами и для решения загадок; чаще всего используются меч, щит и лук со стрелами. Он владеет несколькими техниками владения меча, и в течение игры может обучиться новым. Линк может оглушать врагов орехами Деку (Deku Nuts), а затем наносить удары другими видами оружия. Бомбы могут наносить вред врагам и избавляться от препятствий, а Hookshot (устройство, состоящее из ручки, цепи и крюка) способен цепляться за врага и подтаскивать его к Линку или зацепиться за предмет и подтащить Линка к нему. Маски и превращенияМаски, впервые появившиеся в Ocarina of Time в качестве дополнительного квеста, играют важную роль в Majora’s Mask. В Ocarina of Time было всего несколько масок, и носить можно было только одну, в то время как в Majora’s Mask используется двадцать четыре маски, некоторые из которых необходимы для продвижения в игре. В отличие от предыдущих игр серии The Legend of Zelda, здесь Линк может по желанию приобретать различные облики: маска Деку (Deku Mask) превращает Линка в человечка Деку (Deku Scrub), маска Горона (Goron Mask) превращает Линка в Горона (Goron), а маска Зоры (Zora Mask) — в Зору (Zora). Каждое перевоплощение несет в себе особенные качества. Деку-Линк (Deku Scrub) может:
Горон-Линк (Goron) может:
Зора-Линк (Zora) может:
Многие уровни игры доступны только с использованием этих способностей. Линк и его три превращения вызывают различную реакцию у второстепенных героев игры. Например, Горон-Линк и Зора-Линк могут свободно покинуть Клоктаун (Clock Town), но Деку-Линк выглядит как ребенок и стража не позволит ему пройти. Многие животные также по-разному взаимодействуют с четырьмя обличиями Линка. Например, на обычного Линка собаки никак не реагируют, гуляя по своим делам, как в Ocarina of Time. Деку-Линк, однако, будет атакован, если он пройдет мимо собаки, Горон-Линк напугает собаку, так что та убежит подальше, а увидев Зора-Линка, собака радостно будет бегать за ним. Специальную маску Свирепого божества (Fierce Deity’s Mask) можно получить под конец игры, если собраны все остальные маски. Маска Свирепого божества превращает Линка в бо́льшую, более сильную версию себя самого, с характерными отметинами на лице, со злобными белыми глазами, в серебряной тунике и с мистическим нательным оружием. Также он использует большой двуручный меч, который способен стрелять разрывами энергии, когда целится во врага. Чтобы правильно расходовать силу маски, она может использоваться только в битвах с боссами. Свирепое божество обладает тем же голосом, что и взрослый Линк в игре Ocarina of Time. Многие маски, не обладающие свойством превращения, приносят некоторую ситуативную пользу. Например, маска Великой феи (Great Fairy’s Mask) помогает возвращать заблудившихся фей, раскиданных по четырём храмам; Заячий Капюшон (Bunny Hood) позволяет Линку бегать быстрее; Каменная маска (Stone Mask) превращает Линка в невидимого для большинства второстепенных героев и врагов. Менее значимые маски, однако, используются только в дополнительных квестах или в очень специальных ситуациях. Примерами служат: Шляпа почтальона (Postman’s Hat), которая позволяет Линку добраться до предмета, спрятанного в почтовом ящике, и маска Кафей (Kafei’s Mask), которая начинает долгий и сложный дополнительный квест, призами которого являются несколько масок. Трехдневный циклMajora’s Mask — игра уникальная среди игр сериала The Legend of Zelda, потому что в ней вводится ограничение по времени. Это ограничение составляет 3 дня (72 часа) игрового времени, что соответствует примерно 72 минутам реального времени. Поэтому игрок должен проходить подземелья и разгадывать загадки быстро. Игроку напоминают, сколько «часов» осталось, при каждом закате и рассвете. Часы внизу экрана отсчитывают время, и сколько времени осталось. До окончания 72-х часов Линк должен вернуться к Закату Первого дня с помощью Песни Времени (Song of Time), проиграв её на Окарине Времени (Ocarina of Time), которую ему подарила Принцесса Зельда в предыдущей игре The Legend of Zelda: Ocarina of Time. После этого трехдневный цикл повторяется. Сделав это, Линк остается без незначительных предметов, которые он насобирал за время цикла, такие как рупии (rupees), бомбы и стрелы, но основные предметы, такие как маски, ключи и оружие, остаются. Но есть одна хитрость: рупии, положенные в банк, могут быть возвращены даже после возвращения во времени. Если игроку не удается вернуться в Первый день до истечения Третьего дня, Луна обрушится на Клоктаун, что разрушит Термину, а Линк вернется к Закату Первого дня. При этом все предметы, включая основные предметы, накопленные с момента, когда последний раз игралась Песня Времени, будут потеряны. Перезапустив цикл, все действия Линка из предыдущих циклов отменяются, включая любой прогресс в незавершенных подземельях, и их нужно проходить заново. Однако если подземелье было пройдено до конца, Линк сохраняет выигранный там ключ и может ещё раз сразиться с боссом, если захочет, что ново для игр The Legend of Zelda. Линк не единственный герой, который связан с изменениями во времени. Вторичные герои имеют график, которому они следуют на протяжении цикла, и многие из них нуждаются в помощи в следовании этому графику. Используя записную книжку, под названием Записная книжка Бомбера (Bombers' Notebook), полученную Линком в Клоктауне, он может следить за графиком множества людей и определять важные моменты, когда он может вмешаться, чтобы помочь. В нужный момент, решая задачи, которые колеблются от обеспечения солдата лекарством до восстановления союза помолвленной пары, Линк может зарабатывать маски и другие полезные вещи. Обычно, определенные события возможны только в определенные дни, и только если остальные события уже случились. Эти события и отражаются в Записной книжке Бомбера. Также Линк может манипулировать течением времени, изменяя способ игры Песни Времени. Если Линк сыграет каждую ноту дважды, то получиться Песня Двойного Времени (Song of Double Time), и он переместится в начало следующего утра или вечера (6 часов утра или вечера). Если он сыграет Песню Времени наоборот, то получившаяся Песня Перевернутого Времени (Inverted Song of Time) заставит время двигаться в два раза медленнее, увеличивая количество времени вдвое, например, для того, чтобы Линк успел вернуться в Первый День. Majora’s Mask — не первая игра сериала The Legend of Zelda, в которой делается акцент на времени. В Ocarina of Time есть определенные камни, которые говорят время, если по ним стукнуть мечом, и определенные места, в которых день меняется от утра до вечера. Часы останавливаются, когда Линк входит в город или подземелье. Вдобавок, но только в японской версии игры, есть встроенные часы реального времени, которые влияют на события в игре. МелодииОкарина Времени (The Ocarina of Time), мистический инструмент Линка, играет важную роль в Majora’s Mask. Как и в предыдущей игре, Линк учит магические мелодии от тех, кого встречает на пути, для приобретения специальных способностей: от контроля над погодой до телепортации и путешествий во времени. Каждая тип превращения Линка использует свой инструмент: Деку-Линк играет на дудочке Деку, Горон-Линк играет на барабанах-бонгах, а Зора-Линк играет на гитаре из скелета рыбы. Самая важная песня в игре — это Песня Времени (Song of Time). Она используется Линком для возвращения в начало Первого дня; это единственный способ, чтобы перезапустить трехдневный цикл и постоянно сохранять прогресс в игре; если проиграть мелодию в обратном направлении, время потечет медленнее; если первые три ноты сыграть дважды каждую, то Линк перенесется вперед во времени, к следующему рассвету или закату (но не к закату Последнего дня, так как это приведет к концу света). Другие мелодии в основном используются для продвижения по сюжету игры, например, открытие нового пути. Элегия Пустоты (Elegy of Emptiness) — уникальная мелодия, потому что она используется как загадка в одном из подземелий. Песня Исцеления (Song of Healing) используется для обнаружения многих предметов, как в основном сюжете, так и в дополнительных квестах. И наконец, такие мелодии, как Песня Полета, существуют для удобства игрока, позволяя осуществлять телепортацию в основные локации и облегчая выполнение множества необычных заданий и доступных дополнительных квестов. Ссылки
|