Игра Sacred 2: Fallen Angel
Sacred 2: Fallen Angel (Sacred 2: Падший ангел) — фэнтезийная ролевая компьютерная игра, выпущенная в 2008 году компанией Ascaron. Продолжение игры 2004 года Sacred. Начиная с версии 2.40 игра поддерживает ускорение физики при помощи nVidia-PhysX[1]. Для игры 2 октября 2009 года вышел аддон — Ice & Blood (Лед и Кровь), который принес в игру более 30 часов дополнительного игрового времени, новый класс (Дракомаг), квесты, предметы, а также две новые области — Кровавый лес и Кристальные равнины.[2]. ГеймплейВ начале игроку доступны для выбора следующие классы персонажей:
Также Вы должны выбрать путь, по которому пройдёт Ваш персонаж: путь Света или Тьмы. Серафиму доступен только путь Света, а Инквизитору — Тьмы. После этого следует выбрать божество, которому персонаж поклоняется:
Если вы выбираете путь Тьмы, то не сможете выбрать в покровители Люмена, а если выберете путь Света, то не сможете поклоняться Кер. Серафиму доступны только Люмен, Форенс и Кибела, а Инквизитору — только Кер, Куан и Теста. СюжетТ-Энергия текла через Анкарию с незапамятных времен. Эта мистическая сила давала рождение всей жизни, была источником всей магии и началом всего сущего. Ангелы-серафимы контролировали её и передали свои знания высшим эльфам, чтобы те использовали Т-Энергию во благо. Благодаря этому, высшие эльфы стремительно развивались, став правящей расой Анкарии. Вскоре среди высших эльфов разгорелся спор из-за Т-Энергии, перешедший в конфликт, вызвавший раскол среди высших эльфов. Разразилась гражданская война, и эльфийское владычество рухнуло. После этого Т-Энергия вышла из-под контроля: cоздания и животные мутировали в нечто за гранью понимания, целые регионы стали необитаемыми, города и деревни были уничтожены. Итак, за две тысячи лет до прихода Шаддара, по стране искали героев, способных предотвратить войну и вернуть контроль над Т-Энергией. Героев, способных удержать мир от хаоса… или погрузить в него окончательно.[3] Сетевая играПоявилась возможность экспортировать персонажей, созданных в сети ClosedNet, и играть ими в онлайновом режиме и по локальной сети. Карта Sacred 2 GoldКарта в этой игре подразделяется на многие регионы. Тир-ЛизияЗемля эльфов. Является самой обширной в Анкарии. Климат умеренный, но встречаются и растущие прямо на земле пальмы. Имеет проход через гряду озёр с вытекшей мутирующей Т-энергией в пустыню Бенгареш, землю, населённую также эльфами, через перевал Драконья утроба в Артамарк, землю людей. Столица — город Тилизий, самый крупный по площади город в игре. Имеются несколько озёр, самое крупное из которых — Синекамень, озеро на востоке. АртамаркЗемля людей. Достаточно сухая, болот мало, а Т-энергию можно встретить тут очень редко. Климат также умеренный. С запада на Артамарк совершают набеги орки, с северо-востока — траконийцы. Столица — город Гриффинборо. Артамарк раздроблен на владения князей, поэтому трудно сказать, что король властен над всей землёй. Имеется проход в Тир-Лизию и через длинную стену в регион орков Нор-Плат. Нор-ПлатЗемля орков. Состоит из множества городов, враждующих между собой кланов, поэтому столицы тут фактически нет. Климат степной, из растений встречается лишь редкая колючая трава. Имеется проход в Артамарк. Т-энергия тут встречается редко. Остров Серафимов и длинные подводные пещеры драконовЗемля Серафимов. Столицы также нет, поскольку нет и городов. Т-энергию можно видеть, она тут исключительно под контролем. На острове отсутствует растительность, а сам он вулканического происхождения. Пещеры драконов же населены мелкими и большими драконами, но также и приверженцами культа драконов — людьми. Имеется выход на четыре острова. Через портал можно попасть в болота Хиссил`Та, через западный ход — на остров Серафимов. Хиссил`ТаРегион ящеров, потомков драконов. Эти земли затоплены водой, вытекающей из озера Синекамень через промашку Либи. Ящеры проводят время от времени работы, сдерживающие поток болотной воды, но они спасают лишь ненадолго. Столица региона имеет то же название, что и регион, но город является столицей скорее по своему политическому значению, чем по величию — беднота и грязнота тут встречаются ничуть не реже, чем в остальных городах, и город, как и остальные, стоит на сваях. Из этой земли как бы выпал город Лизурат, который населён оборотнями, и город не стоит на сваях. Имеется проход через портал на пещеры драконов и через пещеру на пустыню Бенгареш. Регион отрезан от всех остальных, поэтому о цивилизациях из других земель ящеры имеют весьма смутное представление. СаундтрекОсновная тема к игре записана популярной немецкой пауэр-метал-группой Blind Guardian. Сами участники группы появляются во встроенном в игру анимационном клипе, где их CGI-модели играют концерт в фэнтезийном антураже. Чтобы увидеть клип, нужно выполнить специальное задание. Также в результате в инвентарь персонажа можно взять две гитары, барабан и палочку к нему. Всё это становится уникальными предметами и возможно использовать как оружие. Фоновая музыка написана Педро Маседу Камашу. Список композиций и хронометраж
Коллекционные изданияКоллекционные издания для PC и приставок отличаются. В России официально выходило коллекционное издание только на PC PC
Xbox 360 и PS 3На Xbox 360 и PS3 содержание коллекционного издание было следующее:
Основные отличия от Sacred
Баг в игреВ этой игре присутствует заслуживающий внимания баг. Если вы на скакуне, в особых для того местах, стали к морю, горе либо лесу (недоступных) правой стороной (на которую слазит персонаж), то, при слезании с коня, вы можете при помощи прыжковой функции перемещаться в практически любую, даже недоступную точку. Правда, для этого нужно найти особые места: при слезании не в том месте конь просто повернётся хвостом к морю. а вы слезете на доступное место. Начальное баговое место — в устье Шелковой реки близ камней, к одному из которых, самом выдающимся в море, надо встать правым боком на скакуне и слезть, выше по течению реки стоит Монастырь Серафимов в Тир-Лизии. Лучше всего для прыжков подходит Серафима, поскольку функция прыжка у неё перезаряжается очень быстро. Интересные факты
Отзывы в игровой прессе
Как и Sacred, ПК версия Sacred 2 была откритикована за ошибки (но в гораздо большей степени, чем его предшественник),[13] и получила неоднозначные отзывы, как положительные, так и отрицательные[14]. Игра получила высокие оценки за большой игровой мир и многочисленные квесты, юмор, а также общий геймплей. Критиковали её за повторяемость и отсутствие инноваций. Примечания
Ссылки
|