Игра Златогорье 2

Златогорье 2
Разработчик
Burut CT
Издатели
Flag of Russia.svg Руссобит-М
Даты выпуска
Flag of Russia.svg 10 сентября 2003
Жанры
Пошаговая RPG
Платформы
PC / Windows
Игровой движок
AgeEngine
Режимы игры
Одиночная игра, многопользовательская игра
Управление
клавиатура, мышь

Златогорье 2 — компьютерная игра в жанре пошаговой RPG. Разработана компанией Burut CT и выпущена 10 сентября 2003 года. Игра берет за основу славянскую мифологию, что выражено в персонажах данной игры, мифических существах, населяющих игровой мир, и школах магии, каждая из которых имеет своего покровителя, бога славянской мифологии.

Сюжет

Почти 300 лет прошло с тех пор, когда орды нечисти под предводительством злого божества Драх-Шу, были повержены, и истерзанная земля Златогорья обрела, наконец, покой. Жизнь после этого в стране Золотых Гор стала еще лучше: тучные стада паслись на зеленых пастбищах, колосились бескрайние хлебные нивы, и люди начали постепенно забывать ужас былых времен. Великие Герои, повергшие земное воплощение Драх-Шу, были канонизированы, их деяния обожествлялись, а Культ Героев овладел умами и душами людей. Жители Златогорья отвернулись от своих небесных защитников, Светлых Богов, надеясь только лишь на себя самих. Казалось, ничто больше не потревожит покой Златогорья, а безоблачные годы, прошедшие с момента падения Драх-Шу, заставляли людей думать, что подобная жизнь будет длиться вечно. Поэтому никто не придал значения тому, что нежить, выползшая из своих нор, заполнила долину, а голод, болезни и войны вновь принялись пожинать свою обильную жатву. Лишь Верховный Жрец Культа Героев ведал, что триста лет назад именно эти знаки возвестили миру о скором пришествии вселявшего ужас в сердца людей Драх-Шу.

Игрок, как один из послушников Храма Истинных Героев, посылается Главным Жрецом Храма на выяснение тех обстоятельств, причин, которые повлекли за собой негативные события, происходящие сейчас в Златогорье. Вместе с ним на поиски отправляют еще трех героев — Гертрангера, Молчуна и Сигура, которые без вести пропадают. Игроку никто не будет прямо и явно указывать, что следует делать, потому, как никто толком ничего не знает.

Ролевая система

В игре отсутствует четкое разделение на классы, таким образом каждый игрок имеет возможность создавать собственного уникального персонажа, обладающего различными умениями, предпочтениями в выборе оружия и магической Школы. Развитие героя построено на получении опыта, который возрастает в результате совершения определенных действий, например, выполнение квестов или убийство врагов. При достижении определенного значения опыта, герой получает новый уровень, а вместе с ним некоторое количество очков опыта для изменения первичных характеристик (всего их 7) и очков распределения для навыков (всего их 27, разделенных по 9 навыков на три принадлежности — воин, маг, следопыт). Вторичные характеристики зависят как от величины первичных так и от уровня соответствующих навыков.

Славяне и славянская мифология

Игра во многом опиралась на реальные исторические данные, вероучения славян.

Некоторые из игровых объектов существуют в действительности:

  • город Мармарис в Марвии и аналогичный Мармарис в Турции
  • город Светлоград в Златогорье и город Светлоград в России (Ставропольский край)
  • Рипейские горы, которые нужно преодолеть, чтобы попасть в Марвию — горы Кавказа.

Боги, как и многие существа игрового бестиария, существовали в славянской мифологии. Помимо этого, некоторые имена аналогичны славянским героям (например, Святогор).

Интересные факты

  • Деревня Сом в игре перекликается с названием микрорайона Сомово в Воронеже. Видимо, разработчики, которые сами родом из Воронежа, очень сильно любили свою маленькую Родину.
  • Всех трех посланных вместе с Вертасом героев — Гертрангера, Молчуна и Сигура — можно встретить в игре. Сигер, могучий воин, встречается раньше всех, мертвым в гостиничном номере Корчмы по мере прохождения квеста Земфиры. Гертрангер, маг, находится близ гнездовья грифона и даже может пойти в отряд Вертаса, по мере прохождения квеста у Турбернийского короля. Молчуна, следопыта, можно увидеть самым последним, в замке Чернобога, он сидит в темнице с отрубленным языком.
  • В игре встречаются уникальные вещи, носящие имена героев первой части.
  • Чернобога можно встретить в начале игры под именем Ивор (незнакомец, ищущий маскарад), однако его убийство не даст ничего, кроме кучи опыта, да и то будет сделать весьма затруднительно.
  • Мечи Грейсвандиль и Вервиндель которые можно найти, взяты из произведения Р.Желязны «Хроники амбера»

Ссылки

Разделы: Компьютерные игры 2003 года, Компьютерные ролевые игры, Компьютерные игры, созданные на основе мифологий народов мира, Игры Burut CT (страница отсутствует)
Источник:Википедия [CC-BY-SA]